PAPO COM O LÍDER

Olá Família,
Acho importante ter aqui no Blog uma apresentação da postura do líder pois tudo na Guilda irá girar e ser consequência de seus princípios, sua linha de pensamentos e atitudes.
É válido também disponibilizar 2 links que foram postados nas "Regras Gerais - Todos os Jogadores" que estão relacionados diretamente a esse bate papo inicial, segue:
Os líderes podemos dizer que os jogadores "amam" ou "odeiam", tenho depoimentos desde que temos a melhor guilda nunca vista nesse game como tenho depoimentos que somos "nazistas" com inúmeras ameaças de retaliação, vai entender a cabeça de cada um.

Porém, posso dizer pela minha experiência sobre os líderes que já tive:
  • Os "Bonzinhos", mas sabiam tanto quanto qualquer outro jogador, aprendiam juntos, com erros e acertos;
  • Os "Inacessíveis", "...quem é vc para falar com o Líder?", quem fala com o líder é o conselho r4;
  • O "Mágico Cartola", quando surgem uma questão ele desaparece em uma cartola de mágico e fica lá junto com o coelhinho;
  • O "Equilibrista", vive em uma corda bamba, não decide nunca se "sim" ou se "não";
  • O "Desencanado", "ah, é um game, não tem segredo, faz aí ..."
  • O "Calado". você tem que perguntar algo simples e direto umas 3x, se tiver alguma tese junto, encaixe, não terá outra oportunidade, na terceira vez que fizer a mesma pergunta vem a primeira e única resposta, um "sim" ou um "não", sem explicações;
  • O "Comunicativo", tem todo o tempo do mundo para conversar sobre a grama do vizinho, as localizações de todos os castelos e a cor do castelo do inimigo;
  • O "Roudine", deve estar preso pois nunca aparece.
Enfim, várias personalidades engraçadas que trazem alegria ao game, porém a evolução fica meio duvidosa, mas em um primeiro momento, divertida.

Temos aqueles líderes que já são mais "firmes, "secos" e "diretos", talvez pelo tempo de jogo, pela falta de tempo, talvez já estejam cansados de repetirem as mesmas regras para centenas de jogadores mas mesmo assim se esforçam para que o recado principal ou o ensinamento chegue ao novato e assim basta seguir o jogo, porém:
  • Muitos veem esses líderes como ditadores, sem paciência, nazistas ou preconceituosos;
  • Ficam magoados e saem da guilda;
  • Ficam chateados e continuam na guilda que em alguns casos com auto penitências, se excluem de missões coletivas, se privam de interagir com os demais jogadores ou apenas se isolam e entrem em um círculo  vicioso até desistirem do game.
 Vamos imaginar as seguintes cenas:
  1. Você tirando carta de motorista e no meio de sua prova prática vc resolve querer chamar a atenção do instrutor aos erros dos motoristas ao lado, quanto você imagina que ele te dará de "atenção" naquele momento ou será extremamente "bonzinho" por perder o foco?;
  2. Ao receber uma ordem do Tenente no TG (Tiro de Guerra) você quer discutir os motivos das ordens que está recebendo, que tipo de "resposta" você acha que você irá ter?;
  3. Nossas queridas crianças que é um posso sem fundo de curiosidades, "...mas por que disso...", "...mas por que daquilo...", "...mas por que ...", Bom, o game é intuitivo, podemos aprender seguindo os tutoriais, vendo como os outros jogadores fazer, consultando o Blog e até perguntando e tirando dúvidas pelo chat, então, por que insistimos em fazer as perguntas onde as respostas já estão "disponíveis"?
  4. Sim, concordo que a terra é redonda, mas podemos falar do game?
Via de Regra não vou atrás de jogadores e não curto que jogadores voltem para a Guilda depois que saem por livre e expontanea vontade, precisamos de jogadores que acreditem e que contribuam com a evolução do coletivo, mas quando jogadores bons que realmente valem a pena e somam para a Guilda resolvem ir embora "sem se despedir", nesses alguns casos fico curioso e vou atrás para perguntar, segue as respostas:
  • "...Gostaria de ter novas experiências..."
  • "...Os prêmios dos vizinhos são melhores..."
  • "...Por que eu quero, respeite minha decisão..."
  • "...Precisava de uma área melhor para coletar..."
  • "...Você mudou minha classificação sem me perguntar..."
  • "...Sou muito inexperiente para vocês..."
  • "...Vocês são muito pequenos para mim..."
  • "...A guilda está abandonada (as 4hs da madrugada)...;
  • "...Vocês exigem muito..."
  • "...Não vou falar com outro jogador de Guilda, é obrigação de vocês ..."
  • "...Me atacam toda hora e ninguém faz nada..."
  • "...Vocês não fazem nada..."
  • "...Depois eu volto..."
Enfim, existe uma coleção de diversas justificativas e que pouquíssimas vale a pena conversar com o jogador para tentar mudar a ideia dele.

E os jogadores bons que resolvem se magoar, ficar irritados ou chateados com uma palavra ou frase que tenham recebido, será que é mais fácil do que mudar sua postura para escultar, analisar, pensar em outros pontos de vista, ponderar e tomar a melhor decisão para o grupo? Isso mesmo, o líder muitas vezes não toma a melhor decisão para ele ou o amigo(s), ele deve tomar a melhor decisão para o grupo.

E como resolvermos? :
  • Dizer o que, que estamos aqui para melhor servi-los;
  • Que desculpe ter nascido;
  • Que lamentamos que não tenha tempo de ler as regras;
  • Que um dia irá ver que era o melhor para você;
  • ...
Bora parar de "birras", "magoas", "rancor" ou "raiva", só por terem sido chamados a atenção ou contrariados, se "ofendi" a algum jogador ou fui muito "seco" ou "direto" nas palavras, peço desculpas de coração, o intuito foi de tentar ensinar "rápido", portanto, vamos agir como adultos e se divertir como crianças !!!
Bom Jogo a Todos !!!
O Líder !!!

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